indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/groups/post/32766
Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要填。……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……记住你自己的Depot ID及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
、生存等数个内容在内的免费内容拓展,而购买周年版升级的玩家则可以获得500个以上的精选社区MOD内容的拓展……Creation引擎下复杂的打MOD流程,有一个免去了自己动手且不用担心兼容性的无违和感官方整合还是可以满足不少玩家的需求的……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
indienova.com/game/record-life
我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一个剧本的第一年。……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……美术资源的进一步优化,基本暂停。等以上内容都完成,再做美术资源的升级优化。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
版本:Early Access
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