小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店申请比想象的要麻烦,很多琐碎信息填。……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……记住你自己Depot ID及其对应系统,就可以上传游戏程序包了!

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多剧情以外,也将获得不低于40小时总游戏时间……,红美铃也可以用技能把我们打入被弹幕包围区域、甚至直接将我们向弹幕本体等。……胖友,您在为弹幕包围而无计可施

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

、生存等数个内容在内免费内容拓展,而购买周年版升级玩家则可以获得500个以上的精选社区MOD内容拓展……Creation引擎下复杂的打MOD流程,有一个免去了自己动手且不用担心兼容性无违和感官方整合还是可以满足不少玩家需求……《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么

摆渡人生(Record Life)

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我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前工作是着重完善·第一个剧本一年。……将用2-3个月不等(可能会超出)时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中开发内容,让游戏能够正常进行……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新问题学习处理。……美术资源进一步优化,基本暂停。等以上内容都完成,再做美术资源升级优化。……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/g/record-life

该游戏以2010年左右为原型作为开端,正式版可发展至未来游戏属于开放世界模拟经营游戏(主自由度和多样性……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前工作是着重完善·第一个剧本一年。……将用2-3个月不等(可能会超出)时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中开发内容,让游戏能够正常进行

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多剧情以外,也将获得不低于40小时总游戏时间

版本:Early Access


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